html5扇形写法canvas
时间:5年前 阅读:6909
扇形,就是一个不完整的圆,提到圆,我们就能马上想到用arc方法来画。的确,arc可以画出扇形的弧线,但光是靠arc我们是不能画出扇形的,下面列举画扇形详解,直接上代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> canvas{ background: #1E90FF; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="800" height="500"></canvas> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById("canvas"); var cv = canvas.getContext('2d'); // 开启路径 cv.beginPath(); // 定义笔触开始的地方 cv.moveTo(300,220); // 定义扇形的路径 半径200 60度开始,120度结束,这个扇形60度 cv.arc(300,220,200,60*Math.PI/180,120*Math.PI/180) // 设置圆形 圆的坐标距离左边400,上面300,半径100 角度,弧度 0*math.PI/180,360*Math.PI/180 // cv.arc(400,300,100,0*Math.PI/180,360*Math.PI/180); // 指定填充颜色 cv.fillStyle = 'yellow'; // 图开填充 cv.fill(); // 开启路径 cv.beginPath(); // 定义笔触开始的地方 cv.moveTo(300,220); // 定义扇形的路径 半径200 120度开始,200度结束,这个扇形80度 cv.arc(300,220,200,120*Math.PI/180,200*Math.PI/180) // 指定填充颜色 cv.fillStyle = 'palegreen'; // 图开填充 cv.fill(); // 开启路径 cv.beginPath(); // 定义笔触开始的地方 cv.moveTo(300,220); // 定义扇形的路径 半径200 200度开始,290度结束,这个扇形90度 cv.arc(300,220,200,200*Math.PI/180,290*Math.PI/180) // 指定填充颜色 cv.fillStyle = 'blue'; // 图开填充 cv.fill(); // 开启路径 cv.beginPath(); // 定义笔触开始的地方 cv.moveTo(300,220); // 定义扇形的路径 半径200 290度开始,420度结束,这个扇形150度 cv.arc(300,220,200,290*Math.PI/180,420*Math.PI/180) // 指定填充颜色 cv.fillStyle = 'pink'; // 图开填充 cv.fill(); </script> </body> </html>
上面代码图片效果:
注意:上面代码中已经有详细注释,但我还要说几句。函数中画路径的时候,就先画弧线,再从终点连到圆心,再从圆心连到起点。为什么?因为这个顺序路径才不会断——arc是从起点开始画起的,最后路径又回到起点,才合情合理。在测试函数的时候,我想当然的先画了弧线,再从起点连圆心连终点,结果导致路径断了。大家一定要注意。
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